公會
公會是志同道合的冒險家們為了特定目的組成的團體。
有許多專屬內容必須加入公會才能進行,
而且所有公會成員都能共享各種活動所提供的獎勵。
尤其是PvP系統中最精彩的據點戰也屬於公會專用內容。
創設公會
可透過各村莊的公會管理人NPC建立1級公會。
第一次創設公會時需要10萬銀幣,以及手續費2萬銀幣。
8萬銀幣會當作公會資金運用。
Tip! 部落/公會創立條件◆ 沒有加入的部落或公會 ◆ 退出部落/公會後經過24小時 ◆ 公會名稱只能使用中文/英文/數字,不能使用空白與特殊符號。 |
(和創立公會一樣,扣除2萬銀幣後,8萬銀幣會被當作公會資金運用。)
如果想要從部落升級為公會,只要支付10萬銀幣升級費用給公會管理員即可。
登記公會徽章
想要登記代表公會的徽章時,
就必須購買「公會徽章登記證」道具。
公會徽章在「我的文件/Black Desert/」資料夾中建立60X60像素的「Gmark.png」圖檔後,就能在公會視窗(G)中登記。
不過,只有每週一可以登記徽章與進行變更,千萬要多加注意。
▲ 在持有公會徽章登記證的狀態下,點擊登記/變更公會視窗徽章的按鈕
▲ 就會顯示確認視窗,並且登記公會徽章
公會會員契約與退出
如果想讓其他角色加加入公會,
可點擊互動選單的公會邀請或在對話視窗中點擊要加入的角色名稱,
再按下公會邀請就行了。
不過,基本上如果想要加入公會,
招募者(會長/副會長)和加入者必須在同一個伺服器。
公會加入條件 1. 公會是由家門共享,每個家門(帳號)只能加入一個。 2. 退出公會時,24小時以內無法加入公會。 |
邀請加入公會時,只要在會長、輔佐官、或副會長送出的契約中,點擊同意就能完成公會的加入。
契約期間可由公會會長決定,日薪與違約金則依契約期間而定。
第一次簽約時,日薪是 1天(1000銀幣)/ 7天(7000銀幣)/ 14天(14000銀幣)/ 30天(30000銀幣),
簽約後1天(24小時)後,可以重新簽約。
加入公會的冒險家於當日起將在公會內套用兩週的見習職位。
重新簽約時,活動量每100分就能提升1%的工資,
契約金額的增加幅度限制為每簽約1次就會是100%。
舉例來說,目前日薪是3萬銀幣、活動量1萬時,
最多能以6萬銀幣重新簽約。
重新簽約至少1天能進行一次,以現實世界的時間為基準在24點時更新。
如果和公會的契約結束了,就能在沒有任何罰責的狀態下退出工會,
若在約定契約期間內退出公會,該玩家必須按契約期間比例向公會支付違約金,
若是沒有違約金就無法退出公會。
契約期間內因為會長、輔佐官或副會長而被強制退出時,
就要支付目前工資3倍的違約金給該公會成員。
契約時間 |
每日金額 |
違約金 |
1日 |
1,000銀幣 |
500銀幣 |
7日 |
7,000銀幣 |
3,500銀幣 |
14日 |
14,000銀幣 |
7,000銀幣 |
30日 |
30,000銀幣 |
15,000銀幣 |
180日 |
180,000銀幣 |
90,000銀幣 |
365日 |
365,000銀幣 |
182,500銀幣 |
▲ 薪酬與違約金隨契約期間而異
公會職位及權限
職位方面,為了區分各公會會員的角色和職位,在維持了原有的職位體系的狀態下,改善了委任方式;
權限方面,則改善為可以個別委任各項權限,並且可以以「類別」單位來啟用。
賦予職位 (公會資訊視窗 - 公會會員現況 - 點擊 公會會員 - 委任公會職責 UI) |
設定權限 (公會資訊視窗 - 公會會員現況 - 點擊 公會會員 - 設定公會權限 UI) |
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會長、輔佐官
- 所有權限啟用
參謀、書記官
- 加入/續約、驅逐、委任/解除職位、設定最大人員、活動貢獻度、登錄公會介紹及宣傳/招募、撰寫公告、撰寫今日名言、更新公會會員資訊、公會會長未登入時委任、委任權限設定、接取/完成公會任務、獲得以及使用公會技能、重置公會技能、製作公會之家、 召喚討伐頭目、管理公會坐騎、使用公會倉庫、宣戰/撤銷戰爭、僱用戰場英雄、設定公會保護人員、申請參加據點戰、設置及拆除要塞/附屬建築、設置/領取不退的旗幟、使用大象飼養所、遠端解除攻城兵器、與佔領戰城門互動、變更據點戰/佔領戰顏色、申請及預約阿勒沙競技場、申請公會聯賽、使用公會商店、發放活動經費、領取福利金
副會長
- 加入/續約、登錄公會介紹及宣傳/招募、撰寫公告、撰寫今日名言、更新公會會員資訊、接取/完成公會任務、獲得以及使用公會技能、召喚討伐頭目、管理公會坐騎、使用公會倉庫、宣戰/撤銷戰爭、僱用戰場英雄、設定公會保護人員、申請參加據點戰、設置及拆除要塞/附屬建築、設置/領取不退的旗幟、使用大象飼養所、遠端解除攻城兵器、與佔領戰城門互動、變更據點戰/佔領戰顏色、申請及預約阿勒沙競技場、申請公會聯賽、使用公會商店、發放活動經費、領取福利金
補給官、砲兵、任務負責人
- 接取/完成公會任務、使用公會倉庫、設置及拆除要塞/附屬建築、領取/設置不退的旗幟、使用大象飼養所、遠端拆除攻城兵器、與佔領戰城門互動、使用公會商店
一般公會會員
- 使用公會倉庫、使用公會商店
見習公會會員
- 使用公會商店
權限總共分為4個種類,並且可以個別委任
<管理> 種類 | |
權限名稱 | 權限說明 |
加入/續約 | - 可以僱用公會會員或跟公會會員續約的權限 |
驅逐 | - 可以驅逐公會會員的權限 |
委任/解除職位 | - 可以委任或解除公會會員的職位(※ 無法變更自己的職位,只能變更與本人相同的職位以下的職位) |
設定人數上限 | - 可以增加公會人數上限的權限 |
活動貢獻度 | - 可以發放及設定公會活動貢獻度點數、核准或拒絕活動貢獻申請書的權限 |
登錄公會介紹及宣傳/招募 | - 可以填寫/編輯公會介紹及登錄公會宣傳/招募,並有設定和刪除訪客名單的權限 |
撰寫公告 | - 可以在公會資訊視窗內撰寫及編輯公告的權限 |
撰寫今日名言 | - 可以在公會資訊視窗內撰寫及編輯今日名言的權限 |
更新公會會員資訊 | - 可以更新已登入公會會員的資訊的權限 |
變更公會名稱及徽章 | - 可以變更公會名稱及徽章的權限 |
公會會長未上線時委任 | - 公會會長15天以上長期未登入時,可以接受會長權限委任的權限 |
委任權限設定 | - 可以設定公會會員的權限 |
<活動> 類別 | |
權限名稱 | 權限說明 |
接取/完成公會任務 | - 可以在各伺服器接取/完成公會任務的權限 |
獲得以及使用公會技能 | - 可以獲得與使用公會技能的權限 |
重置公會技能 | - 可以將公會技能全部重置的權限 |
公會之家製作 | - 可以在公會之家中製作大象、槳帆船等的權限 |
管理公會坐騎 | - 可以召喚/恢復/刪除大象、槳帆船等公會坐騎,還可穿戴/解除/修理裝備,並取出保管在坐騎背包中道具的權限 |
召喚討伐頭目 | - 可以召喚頭目的權限 |
使用公會倉庫 | - 可以使用公會倉庫的權限(但是僅能使用與職責相應的道具) |
<戰鬥>種類 | |
權限名稱 | 權限說明 |
宣戰/撤銷戰爭 | - 可以向其他公會宣戰或撤銷戰爭的權限 |
僱用戰場英雄 | - 可以僱用戰場英雄的權限 |
設定公會保護人員 | - 可以在見習公會會員/一般公會會員/任務負責人中設定和解除保護人員,並利用公會分數增加保護人員數量上限的權限 |
申請參加據點戰 | - 可以申請參加據點戰的權限 |
設置及拆除要塞/附屬建築 | - 可以設置及拆除要塞/附屬建築的權限(但是僅限使用在公會職位相關的道具) |
設置/領取不退的旗幟 | - 可以設置/領取不退的旗幟的權限 |
使用大象飼養所 | - 可以使用大象飼養所及在飼養所內恢復負傷度的權限 |
遠端解除攻城兵器 | - 據點戰/佔領戰進行時,可以遠端回收/拆除已設置的大炮、火焰塔、神機箭、中型攻城塔、大型攻城塔、弩炮、古代戰車、食人怪物、巨魔的權限 |
與佔領戰城門互動 | - 可以在佔領戰中開啟及關閉城門的權限 |
變更據點戰/佔領戰顏色 | - 可以在據點戰/佔領戰中變更參加公會/聯盟顏色的權限 |
申請及預約阿勒沙競技場 | - 可以申請及預約阿勒沙競技場的權限 |
申請公會聯賽 | - 可以申請公會聯賽的權限 |
<財政> 種類 | |
權限名稱 | 權限說明 |
使用公會商店 | - 可以使用公會商店的權限(但是僅可使用符合公會職位的道具) |
發放活動經費 | - 可以將公會資金發放給公會會員作為活動經費的權限 |
領取福利金 | - 可以將每週日24點(星期一00點)根據公會規模發放的福利金作為公會資金領取的權限 |
發放獎勵金 | - 可以將公會資金發放給公會會員作為獎勵金的權限(發放時會透過信件發放) |
公會之家拍賣 | - 可以使用公會資金進行公會之家拍賣的權限 |
繳納費用 | - 可以繳納公會費用的權限 |
- 與原先相同,只有公會會長才能解散公會
- 與原先相同,能成為公會保護人員的職位僅限於見習公會會員/一般公會會員/任務負責人
- 如果公會會長15天以上未登入,接受權限委任的公會會員可以被委任為會長
公會視窗
① 公告事項
可以寫下要和公會會員分享的公會告示。(只有公會會長/輔佐官/副會長可以使用)
② 今天的一句話
可以寫下想和全體公會成員分享的內容,只能在公會內分享。
③ 公會功能
由左開始是阿勒沙競技場營運,公會會員募集公告, 登錄公會介紹。
◆ 阿勒沙競技場營運:可以租借/返還預約的阿勒沙競技場營運權。
※ 阿勒沙競技場的詳細內容請參考[冒險家指南-阿勒沙競技場]
◆ 公會會員募集公告:登錄公會介紹,讓沒有公會的冒險家可以在公會會員募集視窗中看到的內容。
※ 可以選擇戰鬥、航海、生活、冒險四種傾向,變更後需要經過一定時間才會變更完成。
◆ 登錄公會介紹:可以撰寫公會介紹,將會在公會排名中公開給所有玩家查看。
(限公會長/輔佐官/副公會長使用)
④ 公會倉庫
可以使用公會倉庫。
⑤ 增加人數
公會的最大人數可以增加到100名。
公會規模進階時,公會人數與保護人員的最大值也會提升。
增加人數一次會消耗公會點數2分,並且增加5名人數。
不過,公會的規模與最大人數不同,會依照加入人數而決定。
⑥ 增加公會保護人數
除了基本提供的保護人員以外,使用公會點數也能增加最大保護人數。
目前最大人數只能提升10%,如果最大人數是100名,基本保護人員10名
加上10%的10名,最多可以設定為20名的保護人員。
保護人員每增加一名,公會點數就會消耗3分。
設定為保護人員的公會成員無法攻擊戰爭中的敵方公會人員,
敵方公會人員在啟用強制攻擊(ATL+C)時就可能會受到攻擊。
⑦ 公會功能
由左側開始是公會徽章登記,公會資訊。
◆ 公會徽章登記:可以登記公會徽章,只有公會長及輔佐官可以登記及變更。
◆ 公會資訊:可以撰寫公會介紹,也可以使用公會訪客名單。
⑧ 宣戰
可以向其他公會宣戰。
⑨ 被宣戰
可以確認被其他公會宣戰的戰爭。
⑩ 退出公會
退出現在所屬公會。
※ 公會長在有所屬成員時,無法解散公會。
公會社群
公會成員透過公會對話可以交流資訊與溝通。
在對話視窗輸入/G鍵或啟用對話輸入視窗後,
或按下ALT+5就能使用公會對話。
只要在聊天內容前方加上 “!”(驚嘆號),
線上全體公會成員的遊戲信息上方中央就會顯示該訊息。
相同伺服器的公會成員如果因為公會戰爭而倒下,
就會在世界地圖中顯示骷髏的記號。
這是能確認目前在哪些地區我方公會成員是否有戰鬥的最簡單方法。
另外,相同公會的成員在小地圖和世界地圖中都會以綠色記號顯示。
公會資金
公會資金會以創設公會時的最低限制8萬銀幣開始。
任何人都無法直接領出公會資金,只能用來經營公會。
公會資金獲得方法
-
1. 公會任務
獲得公會資金最基本的方法就是執行公會任務。
依照公會任務的規模與種類不同,可獲得的資金不同。
2. 佔領戰/據點戰
喜歡PVP的公會成員很多,
若是想要獲得更多的公會資金,就請參加據點戰和佔領戰。
勝利時可以獲得領地部分的稅金作為公會資金。
就算只有佔領第1階段據點,也能獲得億為單位的公會資金。
在佔領戰或據點戰中取得勝利時稅金會自動收款。
3. 大海巨大怪物狩獵
如果有安裝艦砲的公會船舶槳帆船或個人艾裴莉雅帆船,就能狩獵在海上出沒的巨大怪物,並且獲得戰利品。
這些戰利品會在公會商店中販售,偶爾能夠獲得價值1億銀幣的稀有戰利品。
公會資金的用途 1. 配放公會成員的日薪與獎勵金 2. 組合稅 3. 購買公會之家 4. 戰爭費用 5. 接收公會任務 6. 購買公會專用道具 |
獎勵金
公會會長可以支付給公會成員公會資金10~40%的獎勵金。
公會獎勵金可以在星期六 24:00開始到下週星期六 24:00前支付一次,
獎勵金支付會在每週星期六24:00時初始。
公會長可以分1階段到10階段差別支付獎勵金,階段越高,獲得的金額也越高。
為了支付獎勵金需要達成以下條件
公會會員總數在排除見習公會員,一般等級以上公會會員人數達30名以上(離線的公會會員也包含在內)
且獎勵金的發放包含契約到期或離線公會會員,
但是見習公會會員、以戰場英雄身份被公會雇傭的公會會員則無法領取獎勵金。
公會累進稅
公會累進稅為加入公會組合的所有公會為了一起共生,
各公會徵收的一種稅金。
公會累進稅以公會持有資金的比例進行徵收,
每週日24:00(週一00:00)會自動納稅金,
但是若公會資金未滿十億,則會從累進稅繳稅對象中排除。
公會資金 |
累進稅繳納金額 |
10億銀幣以上 |
公會資金的1% |
50億銀幣以上 |
公會資金的3% |
100億銀幣以上 |
公會資金的5% |
200億銀幣以上 |
公會資金的10% |
300億銀幣以上 |
公會資金的15% |
500億銀幣以上 |
公會資金的20% |
公會福利金
公會組合會根據公會規模大小,於每週日24點(週一0:00)開始發放福利金,
公會規模越大,可領取的福利金越多。
(公會規模會依照當下加入的公會成員數決定)
公會規模 |
福利金支付額 |
小型 |
1億銀幣 |
中型 |
2億銀幣 |
大型 |
3億銀幣 |
超大型 |
4億銀幣 |
公會會長/輔佐官/副會長可透過"福利金"按鈕每週領取一次福利金,
且領取福利金時,公會會員至少10人以上在線才可領取。
累積公會分數
公會任務
提升公會點數最基本的方法就是執行公會任務。
依照公會任務規模與種類不同,可以獲得500~24000的公會技能經驗值。
公會技能經驗值達到100%的話,就能獲得公會點數2點。
隨著公會任務的規模越大、限制時間越高,就能獲得越多的公會技能點數,
如果是相同規模,比起生活任務(採集/貿易/釣魚)完成完成戰鬥任務時,
能獲得更多的技能點數。
公會成員的等級與熟練度上升
如果是等級太低,無法協助完成公會任務的新手玩家,
只要努力提升角色等級與生活等級,就能幫助公會成長。
比公會任務少,但新手公會成員提升等級與生活熟練度的速度很快,
可以獲得比想像中更多的公會活動量。
公會任務
公會任務會給予訂金,執行任務後就會獲得獎勵。
各個公會每天可以執行10次公會任務。
所有公會會員皆可達成公會任務目標,
但任務的領取與完成只有公會會長、公會副會長才可進行。
大部分的目標是必須在限制時間內達成目標,
任務的種類分為打怪、採集(加工)、釣魚、貿易。
如果無法在限制時間內達成目標,就必須放棄任務,
按下放棄任務的話,就無法獲得公會點數與公會資金。
(放棄時減少的可進行任務數量不會恢復)
完成公會任務時,依照任務貢獻度的比例可以獲得個人獎勵。
個人獎勵甚至可以獲得設定為公會任務完成獎勵的1/2公會資金(銀幣),
若同時有數名公會會員一起完成任務,則依照貢獻度分配銀幣
計算公會任務獎勵銀幣時,小數點將會無條件捨去,因此計算金額與實際領取金額可能不同。
個人獎勵會從公會資金中扣除。
公會任務依照規模不同,需要的人數也不一樣。
一般來說建議的需要人數小型是1~5名、中型是6~10名、大型是10~15名,超大型是16~20名。
等級高與裝備優秀的公會成員越多,要求人數就會越少。
▲ 按下快捷鍵<G>打開公會視窗後,可透過上方的按鈕查看公會任務。
戰鬥任務
戰鬥任務大部分都是在推薦的狩獵區,
具有邊執行公會任務邊提升等級的優點。
進行戰鬥任務時,不只是規模而已,依照公會成員的等級不同選擇地區也很重要。
由於各地區的怪物等級不同,公會任務的難易度也會不一樣。
另外,這是就算規模與地區相同,只要限制時間更長,難度也會更高的任務。
◆ 公會成員的平均等級如果是45~50級,推薦卡爾佩恩地區。
卡爾佩恩的專用任務有消滅魯特恩族、消滅蔓沙族、消滅赫爾賽骷髏、消滅安特精靈、消滅卡爾佩恩神殿勢力、消滅獨眼巨人,會隨機選擇一個。
◆ 公會成員的平均等級如果是51~55級,推薦梅迪亞地區。
梅迪亞地區的佔用任務有消滅流浪盜賊營地的盜賊、消滅頭盔族、消滅艾爾力克修道院信徒、消滅鬃毛族、消滅薩扇族、消滅廢棄礦山野蠻族,會隨機選擇一個。
◆ 公會成員的平均等級如果是55級以上,推薦瓦倫西亞地區。
瓦倫西亞地區的佔用任務有消滅沙漠普根、消滅殘月狂信徒、消滅沙漠納嘎、消滅嘎哈恣盜賊團、消滅沃拉坤、消滅卡德里狂信徒、消滅巴西恩族、消滅巴希利斯克、消滅肯達魯斯,會隨機選擇一個。
Tip! 公會討伐完成戰鬥任務當中名為「[討伐頭目]」的任務時,公會頭目討伐的召喚書碎片就會上升,
根據召喚書的種類,雖然可以獲得頭目防具、利貝魯杜武器及上級水晶等好道具,但由於訂金較高,推薦給公會資金充裕的公會。 |
生活/貿易任務
生活任務有採集(加工)、釣魚構成,具備可以邊進行公會任務,邊提升生活熟練度的優點。
等級太低或享受生活內容的公會成員越多的話,推薦進行生活任務。
公會技能
可透過公會技能對所有公會成員套用各種效果。
公會技能包含學會時即可套用的被動型態技能,
以及使用時可維持一段時間的主動型態技能。
公會戰
透過此功能向其他公會宣戰時,無論該公會的成員等級為何,皆可在任何地方進行PvP。
(但僅限攻擊Lv.50以上的公會會員)
宣戰
「公會之間相互同意下才可進行戰爭」
即使宣戰,如果對方公會沒有應戰就不會開始戰爭。
宣戰後對方公會應戰時,會即刻開始戰爭。
最多可向6個公會宣戰。
宣戰的公會會顯示在戰爭現況上,可得知該公會至今的PvP現況。
宣戰的公會會長、輔佐官或副會長按下「停戰」按鈕即可立即停止戰爭。
但是,宣戰後經過1小時才能取消戰爭。
可透過公會視窗宣布與終止戰爭以及確認戰爭現況。
※ 公會戰爭時,一定傾向值以上不會受到全部的死亡懲罰。
公會保護人員
公會保護功能是保護不想參加戰爭的公會成員的裝置,設定保護時就可以免於參加戰爭。
但是敵方公會成員在啟用強制攻擊(ATL+C)時就可能會受到攻擊。
基本最大保護人員是10名,依照公會規模而不同。
如果認為基本保護人員無法保護全體公會成員,
使用公會點數就能增加最大保護人員。
目前可以增加為公會最大人員的10%,人員每增加1名就需要3點的公會點數。
只有會長、輔佐官可以進行公會成員的保護設定,會長/副會長無法獲得保護功能。
公會道具
公會道具可以向各村莊的公會管理員/公會馬廄管理人/公會軍需品管理人購買。
但為了使用公會資金購買道具,購買的道具必須低於低於冒險家自己的活動經費。
活動經費為公會會長指定公會會員使用公會資金額度的系統。
種類 |
說明 |
恢復劑 |
只能在佔領戰/據點戰中使用 由於不會販售最高級的藥水,所以效率不是很好 |
練習炮彈 |
練習炮彈顧名思義只是練習時使用的炮彈, 就算不是佔領戰與據點戰也能使用, 無法對敵人造成傷害 |
陷阱 |
這是能對敵人造成昏厥、燒傷等效果的道具,可以設置在要塞周圍,每1個人可以設置3個陷阱。 |
大象陷阱 |
可以對攻城武器造成傷害的道具,敵人的攻城武器(大象)踩到陷阱的話,搭乘的敵人角色就會從大象上面摔落,和一般陷阱一樣,1個人可以設置3個大象陷阱。 |
要塞及指揮所 |
參加佔領戰/據點戰所需要的建設 參加佔領戰時,有城的地區(卡爾佩恩、梅迪亞、瓦倫西亞)可以建蓋指揮所 沒有城的地區則則建蓋要塞 在佔領戰中會使用四角、堅固的四角、牢固要塞 據點戰則會使用據點要塞 |
攻城防禦塔 |
在要塞周圍扮演保護要塞的作用 |
沙漠花生 |
捕獲大象時使用 |
公會徽章登記證 |
登記或變更公會徽章時使用 |
製作材料 |
進行公會製作時使用 |
攻城附屬建築 |
在火焰塔、神機箭、補給所等據點/佔領戰中能戰略性運用的物品 |
果汁 |
為可用公會資金購買的道具,總共分為三種類 各自大幅增加使用該道具角色的健康/呼吸/力量經驗值 |
紅色君王/暗影飾品 |
為可以發揮故(III)等級飾品效率的期間制飾品 購買該道具之後7日內可使用 |
委任公會會長
由於公會的權限都掌握在公會會長手中,如果公會會長長期沒有上線,
公會的功能就無法順利運作,可能會造成不便。
此時,使用公會會長委任功能就能變更公會會長。
委任公會會長的程序有兩種,
其消耗的公會資金量與必要條件都不同。
首先,當公會會長15天以上未連線時,
副會長可使用2千萬公會資金取得會長的權限。
(公會會長、輔佐官與所有副會長15日以上未登入時,補給官、砲兵、一般公會會員可以獲得會長職責的委任)
▲ 當公會長15天以上未連線時,該按鈕會變成可使用的狀態。
也可由公會會長自行把會長職責委任給副會長。
但是,此時會長必須滿足的條件,將比長期未連線時還多。
? 擁有領地、據點、公會之家時不可委任
? 公會倉庫與公會馬廄中有道具時不可委任
? 委任前,公會會長背包中有公會道具時不可委任
? 委任時,將自動削減公會資金的50%
若公會馬廄的大象套用著裝備,或是公會會長持有公會道具時,則無法進委任,
因此必須仔細觀察是否已滿足條件。
▲ 公會長可選擇副會長委任自己的權限。
解除公會
無法維持公會時的最後手段,可以解散公會。
只要在公會視窗(G)第一頁按下公會解散鍵就行了。
解散公會的條件如下:
解散公會的條件 1. 除了公會會長以外,沒有其他公會成員。 2. 公會倉庫沒有物品。 3. 沒有建蓋的佔領戰要塞與據點要塞。 |
公會排名
按下ESC鍵後,只要點擊公會排名選單便能確認。
基本上目錄會依照公會點數高的公會順序顯示,
如果公會點數相同,會以公會經驗值點數為基準排名。
此外,還能以持有中的領地/據點、決戰勝利次數、公會成員數、留言板與公會介紹更新與否、公會成員的生活技能等級綜合等各種方式為基準瀏遊戲信息名。
確認公會排名後,可以掌握公會以哪些部分為重點享受黑色沙漠。
只要將滑鼠移動到公會排名中的公會名稱,就能確認簡單的公會介紹。
點擊公會名稱時就會移動到該公會頁面,可以瀏遊戲信息公會介紹與留言板。
像這樣以各種不同的基準配合冒險家個人的風格選擇,相信就會有相當程度的幫助。
▲ 可透過ESC選單的公會排名查看,舊選單(左)與新選單(右)。
▲ 可藉由多樣的項目確認公會排名。
公會聯賽
公會聯賽是公會之間可以較量戰力的,最多10:10的PvP內容。
公會聯賽被啟用的話,報名參加的公會之間會互相匹配,在那之後,
想要戰鬥的公會會員(最多10位)可以參加,並與匹配到的公會展開戰鬥。
公會聯賽 |
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參加辦法 |
公會資訊視窗(G) - 公會聯賽選單 - 點擊申請按鈕 |
ESC(選單) - 戰爭(F7) - 公會聯賽選單 - 點擊申請按鈕 |
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※ 但是,部分地區無法進入公會聯賽。(阿圖納西溫、自由決鬥場、殘月格朗弗利賽馬等) |
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※ 公會會長、輔佐官、參謀、書記官、副會長等職責可以申請匹配 |
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申請時間 |
平日下午5點至凌晨1點、週末下午1點至凌晨1點 |
每小時整點和30分鐘完成匹配後,公會聯賽就會開始 |
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如果在14點15分申請,則在14點30分進行匹配,一旦確定對戰對手公會聯賽就會開始 |
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根據申請匹配的順序,將獲得更快匹配的權限 |
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※ 進行據點戰/佔領戰的過程中無法進行 |
公會聯賽規則 |
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參加人員 |
參加人員 : 最少7名 ~ 最多10名 |
比賽進行時間 |
比賽進行時間 : 20分鐘 |
匹配完成後,進入公會聯賽時會有2分鐘的等待開始時間,公會會員可以在等待時間內進場 |
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比賽結束後有1分鐘的等待時間,等待時間結束後將自動退出公會聯賽 |
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公會聯賽在比賽開始後可以自由進入和退出 |
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勝利條件 |
勝利條件 : 獲得1,000分(100擊殺)或比賽時間結束時,分數較高的公會獲勝 |
如果在比賽時間結束時獲得的分數相同,則先獲得分數的公會獲勝 |
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獲得分數: 首次擊殺分數獲得50分 擊殺1人時獲得10分 |
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復活 |
每個公會在指定位置都有一個的復活點 |
復活等待時間約為3秒,且復活次數無限制 |
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如果在復活時處於非戰鬥狀態,則一定期間內會套用無敵和傷害減少效果 |
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不會套用經驗值減少和水晶破壞等復活懲罰 |
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懲罰 |
如果懲罰累積3次以上,則一週內(168小時)無法進行公會聯賽匹配 |
如果匹配完成後,在等待期間進場的公會會員少於7位則會視為敗北,且將自動結束遊戲並給予1次懲罰 |
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如果在公會聯賽進行途中,公會的參加人員變成少於3位則會視為敗北,且將自動結束遊戲並給予1次懲罰 |
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其他 |
即使在進行公會聯賽時中途退出,該公會會員也可以再次入場 |
※ 但是,退出時在聯賽進行期間記錄的傷害量、狀態異常等將被重置 |
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在匹配後加入的公會會員,無法進入正在進行的比賽 |
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連續擊殺敵人時,通知維持時間為15秒 |
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比賽進行中,裝備的耐久度不會減少 在公會聯賽戰場無法使用逃脫功能 消耗性道具可以無限制的使用,但無法使用急救工具 無法使用昏厥陷阱、大砲等設置型及變身書道具 |
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進入比賽時,將自動編制部隊,且退場時將自動退出 |
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如果已經加入了隊伍或部隊,則可以在退出隊伍/部隊後進場 |
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如果是以戰場英雄加入公會的冒險家,不會顯示公會聯賽選單,且無法參加公會聯賽 |
細分公會聯賽分數區間
公會聯賽分數區間(群組)以200分單位,共區分為10個區間(群組)
區間群組 |
1801~ |
1601~1800 |
1401~1600 |
1201~1400 |
1001~1200 |
801~1000 |
601~800 |
401~600 |
201~400 |
0~200 |
公會聯賽匹配系統事項
根據公會聯賽分數區間(群組)匹配系統如下
匹配系統 |
1. 高分數區間(群組)的公會會優先匹配 2. 申請匹配的公會中,同個分數區間的公會會以第一順位隨機匹配 3. 沒有同個分數區間的公會時,與高/低所有區間(群組)進行匹配 (但是,會從分數最接近的區間開始先匹配) |
匹配系統範例
1. 假設以下11個公會申請了匹配
- A公會(1850分)、B公會(1750分)、C公會(1745分)、D公會(1700分)、E公會(1680分)、F公會(1620分)、G公會(1420分)、H公會(1190分)、I公會(860分)、J公會(595分)、K公會(100分)
2. 各個公會會如下分成分數區間申請匹配
分數區間(群組) |
匹配申請公會 |
1801~ |
A公會(1850分) |
1601~1800 |
B公會(1750分)、 C公會(1745分)、D公會(1700分)、E公會(1680分)、F公會(1620分) |
1401~1600 |
G公會(1420分) |
1201~1400 |
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1001~1200 |
H公會(1190分) |
801~1000 |
I公會(860分) |
601~800 |
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401~600 |
J公會(595分) |
201~400 |
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0~200 |
K公會(100分) |
3. 會在進行聯賽時間的每個整點或是30分時進行匹配
3-1. 分數高的區間(群組)的公會會優先進行匹配
>3-1-1. 相同分數區間內沒有其他公會的A公會,會跟在上/下區間的公會中位在最接近的分數區間的公會中的D公會隨機匹配
3-2. 相同分數區間內的公會會彼此隨機匹配
>3-2-1. B/C/E/F公會中B公會會跟E公會匹配,C公會會跟F公會匹配
3-3. 相同分數區間內沒有其他公會的G公會,會跟在上/下區間的公會中位在最接近的分數區間的H公會匹配
3-4. 相同分數區間內沒有其他公會的I公會,會跟在上/下區間的公會中位在最接近的分數區間的J公會匹配
3-5. 因為申請公會聯賽的公會為奇數,未能達到舉行公會聯賽最低分數的K公會將會從匹配中除外
分數區間(群組) |
配對申請公會 |
1801~ |
A公會(1850分) |
1601~1800 |
B公會(1750分)、?C公會(1745分)、D公會(1700分)、E公會(1680分)、F公會(1620分) |
1401~1600 |
G公會(1420分) |
1201~1400 |
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1001~1200 |
H公會(1190分) |
801~1000 |
I公會(860分) |
601~800 |
? |
401~600 |
?J公會(595分) |
201~400 |
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0~200 |
K公會(100分) |
公會聯賽戰場
納班草原 |
海地爾北部警衛營地 |
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名譽戰場 |
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※ 在公會聯賽戰場的復活地區(帳幕)內停留一定時間時,會被移動到戰場內部。
公會聯賽對戰結果
比賽結束後,可以透過對戰結果來確認參加者的各種資訊
公會聯賽排名
根據獲得的公會聯賽分數,會決定公會聯賽的排名
在公會聯賽首次開始時,將以400分的分數開始進行公會聯賽
在公會聯賽中,無論是勝利還是戰敗,分數將根據結果變動,並根據分數區間進行匹配
排名點數
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勝利時:獲得排名點數30分
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戰敗時:扣除排名點數15分
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※ 根據部分排行點數區間,獲得的分數將會套用獎勵和補正系統
201~400分區間 |
勝利時追加獲得3分,戰敗時補正3分 |
- 勝利時 : 基本獲得排名點數30分 + 追加獲得3分 = 獲得33分 |
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- 戰敗時 : 基本扣除排名點數15分 – 補正3分 = 扣除12分 |
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0~200分區間 |
勝利時追加獲得5分,戰敗時補正5分 |
- 勝利時 : 基本獲得排名點數30分 + 追加獲得5分 = 獲得35分 |
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- 戰敗時 : 基本扣除排名點數15分 - 補正5分 = 扣除10分 |
公會聯賽的休眠懲罰
休眠懲罰分數區間如下 |
[1801分以上] |
公會聯賽排名
根據獲得的公會聯賽分數,會決定公會聯賽的排名
該獎勵是在體驗比賽期間獲得的獎勵,並預計定期變更
勝利隊伍
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戰敗隊伍
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[公會聯賽勝利獎賞]
- 金塊1kG x 2 |
[公會聯賽鼓勵獎賞]
- 金塊1kG x 1 |
* 遊戲信息內容可能會隨著改版與更新,和實際上在遊戲信息內容有可能不一樣。